Aktie · NVDA · Technologie
Vereinigte Staaten · Large Cap · an der Börse seit 1999 · Umsatz 12 Mon. 303 Mrd. $
Kurs vom 06.11.2026
Zusammenfassung
65,0 von 100
Mittel der sechs Bereichswerte. Jeder Bereichswert ist das Mittel der Ränge der Aktie unter den Unternehmen ihres Sektors. 50 ist die Mitte des Sektors, kein Anteil geschlagener Unternehmen.
Analyse
Was der Preis verlangt
Bleibt der freie Cashflow bei 86,8 Mrd. € (2026) stehen, trägt er 964 Mrd. €. Die übrigen 3,1 Bio. € des Börsenwerts setzen voraus, dass er 10 Jahre lang um 20,2 % pro Jahr wächst und danach nicht mehr.
Nötiges FCF-Wachstum pro Jahr
20,2 %
danach kein Wachstum
Kurs zum operativen Cashflow 33,7×, unter dem üblichen Bereich.
Mittlere Hälfte aus 20 Quartalen: 42,6× bis 77,2×, Median 58,1×.
Misst nur gegen die eigene Vergangenheit, nicht gegen den Wert der Firma. Kursstand 06.11.2026.
bezogen auf die eingepreiste Erwartung
bezogen auf die eingepreiste Erwartung
KI-Zusammenfassung des Geschäftsberichts 2026
Ein Sprachmodell hat Aussagen aus dem Bericht ausgewählt und übersetzt. Jede Aussage trägt ein wörtliches Zitat. Die Auswahl ist nicht vollständig und zeigt den Stand des Berichts. Sie vergibt keine Note und fließt nicht in den Score ein.
Form 10-K, Geschäftsjahr bis 25.01.2026, eingereicht am 25.02.2026. Bericht bei der SEC öffnen
| Segment | Anteil | Umsatz |
|---|---|---|
| Compute and Networking | 89,6 % | 193,5 Mrd. $ |
| Graphics | 10,4 % | 22,5 Mrd. $ |
Aus den strukturierten Daten des Berichts (XBRL), nicht vom Sprachmodell. Die Summe kann leicht vom Konzernumsatz abweichen.
Das Segment Compute & Networking umfasst Rechenzentrums-Plattformen für Computing und Netzwerke, KI-Lösungen und Software sowie Automotive-Plattformen und Software für autonome und Elektrofahrzeuge.
The Compute & Networking segment includes our Data Center accelerated computing and networking platforms and AI solutions and software, and Automotive platforms and autonomous and electric vehicle solutions including software.Das Segment Graphics umfasst GeForce-GPUs für Gaming und PCs sowie Quadro/NVIDIA-RTX-GPUs für Grafik-Workstations in Unternehmen.
The Graphics segment includes GeForce GPUs for gaming and PCs, and Quadro/NVIDIA RTX GPUs for enterprise workstation graphics.Kunden können kostenpflichtige Lizenzen für NVIDIA AI Enterprise, eine umfassende Software-Suite für Unternehmens-KI, sowie für NVIDIA vGPU-Software für virtuelle Desktops und Workstations erwerben.
we offer paid licenses to NVIDIA AI Enterprise, a comprehensive suite of enterprise-grade AI software and NVIDIA vGPU software for graphics-rich virtual desktops and workstations.Für Physical AI bietet NVIDIA eine durchgängige Plattform mit Rechenzentrumsinfrastruktur, offenen Modellen, Systemen, eingebetteten Rechenmodulen und Software, um Automatisierungs- und Robotiklösungen zu trainieren, zu simulieren und einzusetzen.
For physical AI, we provide an end-to-end platform spanning data center infrastructure, open models, systems, embedded compute modules, and software stacks to train, simulate, and deploy advanced automation and robotics solutions.Zu den Gaming-Produkten von NVIDIA gehören GeForce-RTX-GPUs für Gaming-Desktop- und Laptop-PCs, der Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW sowie SoCs und Entwicklungsdienste für Spielekonsolen.
Our products for the gaming market include GeForce RTX GPUs for gaming desktop and laptop PCs, GeForce NOW cloud gaming service, as well as SoCs and development services for game consoles.Zu den Kunden zählen alle großen öffentlichen und privaten Cloud-Anbieter, KI-Modellentwickler, Unternehmen und Start-ups sowie öffentliche Stellen.
Our customers include all major public and private cloud providers, AI model makers, enterprises and startups, and public sector entities.Einige direkte Kunden sind Gerätehersteller (OEMs und ODMs), Systemintegratoren und Distributoren, mit denen NVIDIA zusammenarbeitet, um seine Produkte auf den Markt zu bringen.
Some of our direct customers include original equipment manufacturers, or OEMs, original device manufacturers, or ODMs, system integrators and distributors which we partner with to help bring our products to market.Nach eigener Darstellung sind die wichtigsten Wettbewerbsfaktoren Leistung, Breite des Produktangebots, Zugang zu Kunden und Partnern, Softwareunterstützung, Kompatibilität mit branchenüblichen APIs, Fertigungskapazitäten, Prozessorpreise und Gesamtkosten des Systems.
We believe that the principal competitive factors in this market are performance, breadth of product offerings, access to customers and partners and distribution channels, software support, conformity to industry standard APIs, manufacturing capabilities, processor pricing, and total system costs.Unter den genannten Unternehmen sind AMD, Huawei und Intel, die GPUs, kundenspezifische Chips und Lösungen für beschleunigtes Rechnen liefern, auch für KI.
suppliers and licensors of hardware and software for discrete and integrated GPUs, custom chips and other accelerated computing solutions, including solutions offered for AI, such as Advanced Micro Devices, Inc., or AMD, Huawei Technologies Co. Ltd., or Huawei, and Intel Corporation, or Intel;Einige Wettbewerber könnten größere Marketing-, Finanz-, Vertriebs- und Fertigungsressourcen als NVIDIA haben und sich besser an Kunden oder technologische Veränderungen anpassen.
Some of our competitors may have greater marketing, financial, distribution and manufacturing resources than we do and may be more able to adapt to customers or technological changes.NVIDIA hatte bereits verlängerte Lieferzeiten von mehr als 12 Monaten und könnte solche Zeiten weiterhin erleben.
We have previously experienced and may continue to experience extended lead times of more than 12 months.Am Ende des Geschäftsjahres 2026 war NVIDIA auf dem chinesischen Rechenzentrumsmarkt faktisch vom Wettbewerb ausgeschlossen.
As of the end of fiscal year 2026, we were effectively foreclosed from competing in China's data center computing/compute marketIm Geschäftsjahr 2026 entfielen 22 Prozent des Gesamtumsatzes auf einen direkten Kunden und 14 Prozent auf einen anderen. Beide Umsätze entfielen überwiegend auf Compute & Networking.
For fiscal year 2026, sales to one direct customer represented 22% of total revenue and sales to another direct customer represented 14% of total revenue, all of which were primarily attributable to the Compute & Networking segment.Die Lieferkette von NVIDIA ist derzeit überwiegend in Asien konzentriert, das Unternehmen baut aber Standorte in den USA und Lateinamerika aus.
While currently our supply chain is mainly concentrated in Asia, we are expanding into the U.S. and Latin America.Seit dem letzten Quartal
Q2 → Q3 2026
2 weitere unverändert: Bruttomarge, Aktienzahl
Herleitung
Jeder Bereichswert ist das Mittel der Ränge seiner Kennzahlen im Sektor (0 bis 100, 50 ist die Mitte). Bei Kennzahlen, bei denen niedriger besser ist, ist der Rang gespiegelt. Der Gesamtwert ist das Mittel der Bereichswerte.
Kursstand 06.11.2026.
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Eigenkapitalrendite | 76,33 % | 14,60 % | Rang 97 |
| Kapitalrendite (Greenblatt) | 122,21 % | 29,77 % | Rang 85 |
| EBIT-Marge | 60,38 % | 17,40 % | Rang 98 |
| FCF-Marge | 44,77 % | 18,54 % | Rang 96 |
| Bruttomarge | 71,07 % | 48,47 % | Rang 78 |
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Umsatzwachstum 1 Jahr | 65,47 % | 12,70 % | Rang 94 |
| Gewinnwachstum 3 Jahre pro Jahr | 204,06 % | 9,54 % | Rang 99 |
| Gewinnwachstum 5 Jahre pro Jahr | 95,28 % | 14,07 % | Rang 99 |
| Nachhaltiges Wachstum (EK-Rendite × einbehaltener Gewinn) | 2,80 % | 2,87 % | Rang 49 |
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Gewinnrendite | 2,62 % | 2,64 % | Rang 49 |
| FCF-Rendite | 2,12 % | 3,06 % | Rang 36 |
| EV/Umsatzniedriger ist besser | 20,90 | 5,18 | Rang 8 |
| EV/EBITniedriger ist besser | 34,61 | 26,24 | Rang 35 |
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Kurs 1 Jahr | −10,37 % | −0,59 % | Rang 38 |
| Kurs 6 Monate | −12,79 % | −4,46 % | Rang 41 |
| Kurs 3 Monate | −11,53 % | −5,84 % | Rang 41 |
| Abstand zum 52-Wochen-Hoch | −21,99 % | −33,23 % | Rang 69 |
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Periodenabgrenzung (Sloan)niedriger ist besser | 43,70 % | 1,65 % | Rang 3 |
| Veränderung der Aktienzahlniedriger ist besser | −1,17 % | −0,17 % | Rang 69 |
| Dividendenserie in Jahren | 13 | 8 | Rang 81 |
| Kursreaktion auf Zahlen, marktbereinigt | 8,27 % | −1,57 % | Rang 87 |
| Kennzahl | Aktie | Sektormedian | Lage im Sektor |
|---|---|---|---|
| Eigenkapitalquote | 76,06 % | 53,98 % | Rang 88 |
| Nettoverschuldung/EBITDAniedriger ist besser | −0,35 | −0,20 | Rang 54 |
| Verschuldungsgrad (Schulden/Eigenkapital)niedriger ist besser | 0,07 | 0,33 | Rang 77 |
| Schwankung 1 Jahrniedriger ist besser | 37,32 % | 50,37 % | Rang 82 |
Zehn Jahre in Zahlen
| Jahr | Umsatz, Mrd. $ | EBIT-Marge | FCF, Mrd. $ | Aktienzahl | Nettoverschuldung |
|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | 6,9 | 28,0 % | 1,5 | 26,0 Mrd. | 1,1 Mrd. $ |
| 2018 | 9,7 | 33,1 % | 2,9 | 25,3 Mrd. | −2,0 Mrd. $ |
| 2019 | 11,7 | 32,5 % | 3,1 | 25,0 Mrd. | 1,2 Mrd. $ |
| 2020 | 10,9 | 26,1 % | 4,3 | 24,7 Mrd. | −8,3 Mrd. $ |
| 2021 | 16,7 | 27,2 % | 4,7 | 25,1 Mrd. | 6,8 Mrd. $ |
| 2022 | 26,9 | 37,3 % | 8,1 | 25,4 Mrd. | 9,7 Mrd. $ |
| 2023 | 27,0 | 15,7 % | 3,8 | 25,1 Mrd. | 8,5 Mrd. $ |
| 2024 | 60,9 | 54,1 % | 27,0 | 24,9 Mrd. | 3,8 Mrd. $ |
| 2025 | 130,5 | 62,4 % | 60,9 | 24,8 Mrd. | 1,7 Mrd. $ |
| 2026 | 215,9 | 60,4 % | 96,7 | 24,5 Mrd. | 807,0 Mio. $ |
5 von 7 Regeln des StockScorer-Scores erfüllt · So entsteht der Score
NVIDIA Corporation erfüllt vor allem Kriterien der Kategorie Profitabilität. Ergebnis aus 18 geprüften Strategien.
NVIDIA Corporation wird hier mit der StockScorer-Score-Strategie bewertet, dem Flaggschiff-Regelwerk. Es vergleicht Rendite- und Cashflow-Kennzahlen mit dem Median der eigenen Branche und prüft Wachstum und Kursverlauf.
5 von 7 Regeln erfüllt
8 von 11 Punkten
Detaildaten
Auszug aus 18 geprüften Strategien. Die vollständige Auswertung ist nach kostenloser Anmeldung sichtbar.
Mit einem kostenlosen Konto siehst du die Übereinstimmung mit allen geprüften Strategien in einer vollständigen Übersicht.
Ausgewählte Fundamentalkennzahlen für NVIDIA Corporation.
| Kennzahl | Aktie | Branche |
|---|---|---|
| KGV | 38,1 | 35,1 |
| KBV | 29,1 | 5,5 |
| Eigenkapitalrendite (ROE) | 76,3 % | 14,6 % |
| Eigenkapitalquote | 76,1 % | 54,0 % |
| Verschuldungsgrad (D/E) | 0,07 | 0,33 |
| Dividendenrendite | 0,3 % | 0,9 % |
Wie vergleichbare Aktien im selben Sektor im StockScorer-Modell abschneiden.
| Symbol | Unternehmen | Bewertung |
|---|---|---|
| NVDA | NVIDIA Corporationdiese Seite | |
| AVGO | Broadcom Inc | Hoch7,3 |
| 2330.TW | Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Ltd. | gesperrt |
| MU | Micron Technology Inc | Hoch9,1 |
| AMD | Advanced Micro Devices Inc | gesperrt |
| 000660.KS | SK Hynix Inc | gesperrt |
In 30 Sekunden angemeldet, kostenlos.
Mehr zu den Kennzahlen im Kennzahlen-Glossar oder alle bewerteten Aktien in der Aktien-Übersicht.
Wie StockScorer jede Aktie bewertet, erklärt die Methodik-Seite.